声音字幕 · 游戏图文学习
把游戏声、解说与配乐分开整理
先建立声音层次,再决定哪些轨道需要降低音量,避免提示音被配乐遮住。
分轨解决的是可编辑性
独立音轨让你能单独调整游戏声、麦克风和配乐。OBS多音轨指南说明,常见播放器通常一次播放一条音轨,因此录制时可同时保留一条完整混音供回放,并用其他轨道保存分离声音。
开始前验证路由
在高级音频属性中检查每个音源送往哪些轨道,同时确认输出设置勾选了要录制的音轨。录一段自己说话且游戏有声音的测试,分别在播放器和剪辑软件检查,避免把播放器只播一轨误认为其他声音丢失。
按理解顺序混音
解释关键提示时先让提示音可听见,再放解说,配乐作为背景。无需给所有项目套同一组音量数值;用耳机和普通扬声器各听一次,关注语句是否被瞬时大声遮盖。
已混音素材的折中
若只有一条混音,保留备份后再处理。可以缩短额外解说、在停顿处解释或改为字幕。不要把强力分离处理后的伪影当成原本游戏中存在的声音。
官方参考资料
以下资料支持文中的技术说明;编辑方法与教学示例由本站整理。